Skip to main content
breadcrumbs

Konkurs Pilionerzy

środa (grupy 3 i 4) oraz czwartek (grupy 1 i 2),
godz. 14:45 - 16:15, aula 6 (WPiA)

Test kwalifikacyjny:  wtorek, godz. 17:45 - 18:15, aula 8 (WPiA)


O konkursie

Logo Pilionerów

Pilionerzy to przygotowany specjalnie dla uczestników 10. Kongresu Młodych Matematyków interaktywny konkurs edukacyjny, inspirowany - jak łatwo zgadnąć - słynnym teleturniejem Milionerzy. W tej zabawie, oprócz wiedzy, liczą się tu również umiejętności szybkiego myślenia i radzenie sobie ze stresem, strategia podejmowania decyzji oraz efektywne wykorzystanie dostępnych narzędzi pomocniczych w postaci "kół ratunkowych". Udział w konkursie stanowi nie tylko okazję do sprawdzenia swoich kompetencji matematycznych, ale także do integracji uczestników Kongresu oraz wymiany doświadczeń w inspirującej atmosferze naukowej.


Konkurs składa się z dwóch etapów:

  • kwalifikacji, które wyłaniają 6 par najlepszych uczestników spośród wszystkich chętnych, 
  • dwóch edycji głównych, podczas których wybrane pary uczestników rywalizują w pełnej formule konkursu (pary wchodzą do gry jedna po drugiej, a trzecia para czeka w gotowości jako rezerwowa).


Cała gra ma formułę quizu, w którym uczestnicy odpowiadają na pytania matematyczne o rosnącym poziomie trudności. Zadania obejmują różne dziedziny matematyki – od podstawowych zagadnień po bardziej zaawansowane problemy wymagające logicznego i analitycznego myślenia.


O prowadzącym

mgr Michał Rał

mgr Michał Rał (źródło: https://www.lo1.gliwice.pl/)

Konkurs poprowadzi Michał Rał, ceniony nauczyciel matematyki VIII Liceum Ogólnokształcącym z Oddziałami Dwujęzycznymi im. Marii Skłodowskiej-Curie w Katowicach, znany na Śląsku ze swej działalności na rzecz popularyzacji matematyki oraz nieszablonowego podejścia do edukacji młodzieży. Jako inicjator projektu PIKTV (Popularyzacja i Kształcenie Twórczego Myślenia) od lat skutecznie rozwija pasje matematyczne wśród uczniów, udowadniając, że królowa nauk może być fascynującą przygodą. Swoim doświadczeniem dzieli się również poza murami szkoły, regularnie współpracując z Uniwersytetem Śląskim, prowadząc warsztaty dla kadry pedagogicznej oraz występując w roli prelegenta podczas Śląskiego Festiwalu Nauki.


Zasady gry

1. Cel gry: Celem gry poprawne odpowiadanie na kolejne pytania matematyczne o rosnącym poziomie trudności i dotarcie do finału.


2. Przebieg gry: Konkurs składa się z dwóch etapów: kwalifikacji, które wyłaniają pary najlepszych uczestników spośród wszystkich chętnych oraz dwóch edycji głównych, podczas których wybrane pary rywalizują w pełnej formule konkursu. W czasie każdej edycji:

  • Uczestnicy odpowiada na serię pytań (np. 10–15).
  • Każde pytanie ma 4 możliwe odpowiedzi, z których tylko jedna jest poprawna.
  • Po udzieleniu odpowiedzi nie można jej zmienić.


3. Poziomy trudności: Pytania są podzielone na poziomy – od łatwych do bardzo trudnych. Im wyższy poziom, tym większa „nagroda” lub liczba punktów.


4. Gwarantowane progi: Po osiągnięciu określonych poziomów (np. pytanie 5 i 10), uczestnicy ma gwarancję minimalnej liczby punktów.


5. Koła ratunkowe: Uczestnicy mogą korzystać z pomocy w postaci trzech kół ratunkowych:

➗ 50:50 – usuwa dwie błędne odpowiedzi

👥 Pytanie do publiczności – grupa wskazuje najbardziej prawdopodobną odpowiedź

☎️ Telefon do przyjaciela – konsultacja z wybraną osobą (uczestnikiem Kongresu)

Każde koło można wykorzystać tylko raz.


6. Rezygnacja z gry: Uczestnicy mogą w dowolnym momencie zrezygnować i zachować zdobyte punkty. Błędna odpowiedź powoduje spadek do ostatniego gwarantowanego poziomu.


7. Wyłonienie zwycięzcy: Wygrywa para, która zdobędzie największą liczbę punktów lub poprawnie odpowie na wszystkie pytania.